Alliance的人员结构深度,决定它应对密集赛程的能力。核心球员伤缺会直接改变它的排兵和状态。Alliance近8场2胜0平6负,攻入3分失13分。这份账本把它的近况摊得很清楚。
看Alliance,先看近况定强弱,再看排名知积分压力,最后把后续赛程和主客分布带上,三步下来判断就立体了。选手页是看Alliance的完整视角,从近期状态到后续赛程再到积分排名,一条线不缺,收藏本页跟赛不迷路。
翻开Alliance的奖杯柜:Alliance Dota 2分部赢得了2013年Dota 2国际邀请赛冠军,这是电子竞技历史上最大的单笔奖金支出;英雄联盟分部是除Fnatic和G2 Esports之外的唯一一支赢得英雄联盟欧洲冠军联赛(EU LCS,现LEC)的队伍。这些成绩是它的底气。
Alliance的来路:Alliance是一家成立于2013年4月的职业游戏和电子竞技俱乐部,总部位于瑞典。他们拥有Dota 2、炉石传说、任天堂明星大乱斗系列和堡垒之夜等多个现分部,以及英雄联盟和星际争霸II等前分部。 2016年12月,俱乐部宣布终止与母公司GoodGame Agency的合并,成为队员所有,该公司由亚。知道底子再看近况,判断就立体。
观赛最自在的方式,是带着信息又不被盘面绑架,Alliance的账面已经清楚,接下来享受过程、接受结果,就是正确的打开方式。
Q:Alliance拿过几次冠军? 冠军记录见选手资料。以官方记录为准。冠军气质不是一天养成
Q:Alliance得过杯赛冠军吗? 杯赛冠军记录见选手资料。以官方记录为准。杯赛看淘汰赛的硬仗能力







